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5º y 6º

Repara el ordenador central

Micro robots

El ordenador central se ha estropeado y debe ser reparado. Todas las luces de aviso parpadean y el robot de reparación corre descontrolado por toda la placa base. Los jugadores deben ayudarle a llegar hasta las zonas dañadas.

¿Quién será el primero en encontrar el camino hasta el siguiente objetivo?

En este juego de mesa inspirado en «Ricochet Robots», todos los jugadores juegan a la vez y ganará el más rápido en encontrar el camino más corto hacia el objetivo. Para llegar a la casilla indicada, el robot solo puede moverse por las casillas con el mismo número o el mismo color.

Cuidado con los ojos

Laser Maze

¡Un laberinto de otra galaxia!

Las luces y los espejos pueden hacer que parezca magia, pero es pura ciencia y hace falta una buena dosis de «potencia mental» para dirigir el rayo láser por estos desafiantes laberintos. Prepárate para un gratificante trabajo mental, mientras ejercitas tus músculos del pensamiento estratégico para encontrar la luz en tu mente y en el tablero!

¿Quién llegará primero?

Quoridor

El objetivo de cada jugador es llegar con su peón a su  lado opuesto antes de que lo hagan los contrarios. En tu turno tienes dos opciones, o mover una casilla en horizontal o vertical, nunca en diagonal o colocar una barrera. Las barreras siempre ocupan dos espacios y se pueden tocar unas con otras formando muros. Una vez puestas no puedes moverlas así que hay que tener ojo a administrarlas correctamente. Tampoco puedes encerrar completamente a los adversarios así que siempre tienes que dejarle una salida para que pueda alcanzar su lado deseado.

On the brink

CODE

On the Brink es el primero de una serie de juegos diseñados para desarrollar las habilidades mentales necesarias para comprender completamente el concepto de codificación. Todos los juegos son sin pantalla para una experiencia de juego única y desconectada. Cada uno de los 40 desafíos de On the Brink contiene un mapa de cuadrados de colores. Cada color tiene movimientos preprogramados para que los realice su robot. Use sus habilidades para resolver problemas para determinar los movimientos que lograrán que su robot tenga éxito de principio a fin.